الفصل الثالث - أول ثانوي - تكنولوجبا المعلومات
تصميم ألعاب الفيديو (GODOT)
تصميم ألعاب الفيديو (GODOT)
تاريخ النشر
Mar 31, 2026
مسار غير الزامي
0
مشترك
تعلم تصميم ألعاب الفيديو عمليًا باستخدام Godot عبر مشروع متكامل. سنغطي إنشاء المشاهد، فهم تدفق اللعب، برمجة منطق الحركة والتفاعل، تصميم نظام مهارات/قتال مبسط، إدارة البيانات والواجهات، ثم تجهيز لعبتك للتصدير. بنهاية الدورة سيكون لديك لعبة قابلة للتشغيل ومشروع يمكن عرضه ضمن بورتفوليو.
محاور المسار التدريبي
ماذا سوف تكتسب ؟
- إنشاء وإدارة المشاهد والعُقد (Nodes) داخل Godot.
- كتابة منطق اللعبة باستخدام GDScript.
- تصميم أنظمة الحركة والتصادم والتفاعل.
- بناء أنظمة مهارات/قتال وإدارة الحالة والـ cooldowns.
- تنفيذ UI (HUD/Menus) وربطها بالبيانات.
- تنظيم مشروعك (Folders/Classes) وتحضير التصدير (Export).
اهداف المسار التدريبي
- فهم أساسيات Godot لإنشاء مشروع قابل للتوسع.
- تصميم مشاهد (Scenes) وترتيبها لتكوين لعبة متماسكة.
- برمجة حركة اللاعب وميكانيكيات التفاعل باستخدام سكربتات GDScript.
- بناء نظام مهارات/قتال مبسط مع إدارة الحالات والضرر.
- تنفيذ واجهة مستخدم (UI) وتحديثها بناءً على أحداث اللعب.
- تجهيز إعدادات التصدير وإنتاج نسخة قابلة للتشغيل.
مقدم المسار التدريبي
Moh’d AL-Satari
عدد المراجعات 0
عدد المحاور
0
المدة
0 ساعات
السعر
50 JOD
