الفصل الثالث - أول ثانوي - تكنولوجبا المعلومات
تصميم ألعاب الفيديو (Unity)
تصميم ألعاب الفيديو (Unity)
تاريخ النشر
Jun 15, 2025
مسار غير الزامي
35
مشترك
تصميم ألعاب الفيديو للمبتدئين يأخذك في جولة عبر مبادئ تصميم الألعاب الأساسية. ستتعلم المفاهيم الأساسية مثل حلقات اللعب وتجربة اللاعب وبناء العالم السردي، ثم تطبيقها في مشروع عملي: تصميم مفهوم لعبة قابل للعب ونموذج أولي. يغطي المساق أساسيات تصميم المستويات والإيقاع والتقييم، إضافة إلى مقدمة في محركات الألعاب الشائعة (Unity وUnreal). بنهاية المساق ستكون لديك قاعدة صلبة للبدء في إنشاء ألعاب جذابة والتكرار بناءً على ملاحظات المستخدمين.
محاور المسار التدريبي
ماذا سوف تكتسب ؟
- أساسيات تصميم الألعاب
- مفاهيم حلقات اللعب وتجربة المستخدم
- تصميم المستويات والإيقاع
- النمذجة الأولية والاختبار
- مقدمة في Unity وUnreal
- سرد القصص وبناء العوالم
اهداف المسار التدريبي
- فهم أساسيات تصميم الألعاب وتجربة المستخدم
- تطوير مفهوم لعبة قابل للعب من فكرة إلى نموذج أولي
- تصميم المستويات مع الإيقاع والتحديات وحلقات التغذية الراجعة
- دمج السرد وبناء العالم في أسلوب اللعب
- اكتساب مقدمة في Unity وUnreal
- تعلم أساليب النمذجة الأولية والاختبار والتكرار
مقدمي المسار
Fadi arbeed
درس معتمد من شركة Pearson لتدريس برامج BTEC، أمتلك خبرة تمتد لأكثر من سنتين في تدريس المستوى الثاني والثالث من مؤهلات BTEC المهنية. أعمل ضمن وزارة التربية والتعليم الأردنية، وأسهم في تطوير العملية التعليمية من خلال عضويتي في لجنة تدقيق المناهج. أتميز بأسلوب تدريسي تفاعلي يركز على تنمية المهارات العملية لدى الطلبة، وتحفيز التفكير النقدي والإبداعي بما يتماشى مع متطلبات سوق العمل.
Tariq alfassid
مدرس ومقيم معتمد BTEC-IT
خبرة في الإشراف والتعليم والتقييم العملي وتوجيه المشاريع التقنية للطلاب L2 - L3
عدد المراجعات 0
عدد المحاور
13
المدة
0 ساعات
السعر
50 JOD
