تخطي إلى المحتوى الرئيسي
الفصل الثالث - أول ثانوي - تكنولوجبا المعلومات
تصميم ألعاب الفيديو (GODOT)
معلومات المسار التدريبي
عدد المراجعات 0
عدد المحاور :
28
المدة :
6 ساعة / 57 دقيقة
مستوى التدريب :
متقدم
السعر
50 JOD
وصف المسار التدريبي

تصميم ألعاب الفيديو (GODOT)

تعلم تصميم ألعاب الفيديو عمليًا باستخدام Godot عبر مشروع متكامل. سنغطي إنشاء المشاهد، فهم تدفق اللعب، برمجة منطق الحركة والتفاعل، تصميم نظام مهارات/قتال مبسط، إدارة البيانات والواجهات، ثم تجهيز لعبتك للتصدير. بنهاية الدورة سيكون لديك لعبة قابلة للتشغيل ومشروع يمكن عرضه ضمن بورتفوليو.
شهادة معتمدة

احصل على شهادة تدريب معتمدة من منصتنا عند اكمال الدورة

ماذا سوف تكتسب ؟

المهارات المتعلقة بالدورة

  • إنشاء وإدارة المشاهد والعُقد (Nodes) داخل Godot.
  • كتابة منطق اللعبة باستخدام GDScript.
  • تصميم أنظمة الحركة والتصادم والتفاعل.
  • بناء أنظمة مهارات/قتال وإدارة الحالة والـ cooldowns.
  • تنفيذ UI (HUD/Menus) وربطها بالبيانات.
  • تنظيم مشروعك (Folders/Classes) وتحضير التصدير (Export).

اهداف المسار التدريبي

  • فهم أساسيات Godot لإنشاء مشروع قابل للتوسع.
  • تصميم مشاهد (Scenes) وترتيبها لتكوين لعبة متماسكة.
  • برمجة حركة اللاعب وميكانيكيات التفاعل باستخدام سكربتات GDScript.
  • بناء نظام مهارات/قتال مبسط مع إدارة الحالات والضرر.
  • تنفيذ واجهة مستخدم (UI) وتحديثها بناءً على أحداث اللعب.
  • تجهيز إعدادات التصدير وإنتاج نسخة قابلة للتشغيل.
مشروع لعبتك من الصفر مع تطبيق فوري لكل درس.
تدريب على بنية المشاهد والتحكم في تدفق اللعبة.
تركيز على الأنظمة الأساسية لأي لعبة: حركة، تفاعل، قتالات/مهارات، وUI.
مخرجات واضحة: نسخة قابلة للتشغيل + تنظيم مشروع احترافي.
إرشادات لتحسين أداء اللعبة وبناء مظهر متماسك داخل Godot.

محاور المسار التدريبي

مقدم المسار التدريبي

المحاضر

Moh’d AL-Satari